舰队阵型的摆放并非由玩家直接手动调整,而是由系统根据舰船类型自动编队。战斗时,舰船会按照预设规则分为前、中、后排站位,前排通常由防御型舰船承担,中排为输出主力,后排则部署支援或远程单位。这种自动编排机制简化了操作,但也要求玩家在组建舰队时提前规划舰船类型搭配。
舰船的定位决定了其在阵型中的位置。护卫舰和驱逐舰多被系统分配至前排,承担吸收火力的任务;巡洋舰和战列舰通常位于中排,负责火力输出;而航母和工程舰等支援单位则会被放置在后排。玩家需通过蓝图研究和舰船改装优化各位置舰船的属性,例如为前排舰船强化护甲,为中排舰船提升攻击效率。
尽管无法手动调整阵型,但玩家可通过战术指令间接影响战斗布局。使用封锁指令限制敌方移动范围,或通过集结指令集中火力攻击特定目标。撤退功能允许玩家在战局不利时保存舰队实力,撤退后舰队将返回出发前的基地或作业位置。
理解阵型规则后,玩家需注重舰队整体平衡。过度侧重某一类型舰船可能导致阵型缺陷,例如缺乏前排防御会使中后排单位过早暴露在敌方火力下。建议根据当前基地等级和资源情况,逐步扩充舰船种类,优先确保前排防御与中排输出的合理配比,再考虑后排支援单位的补充。
面对以战机为主的敌人时,需增加防空型舰船;若敌方侧重重型战舰,则需强化前排护甲与中排穿透伤害。通过观察战斗回放分析阵型弱点,持续优化舰队构成,是提升实战表现的关键。