领地数量直接影响资源获取和势力发展,而提升领地上限的核心在于名望值的增长。名望每增加100点,领地上限提升1格,最高可达450格。名望的获取主要通过自动增长、完成任务和建造特定建筑实现,其中社稷坛能突破名望上限,分城则能进一步扩展领地容量。

名望的自动增长是基础途径,系统每5分钟增加1点名望,无需玩家操作。但若想快速突破,必须优先完成主线任务和日常名望任务,这类任务通常提供可观的名望奖励。占领高等级土地也能小幅提升名望值,尤其是首次占领时收益更高。需注意,名望增长存在上限,需通过建造社稷坛提升该上限,主城和分城均可建造,但需合理规划资源分配。

分城不仅提供额外的领地容量,还能建造独立的社稷坛,进一步拉高名望上限。建议将第一座分城选址于资源密集区域,以便快速积累建设资源。分城建成后需同步升级相关设施,确保其功能与主城协同,避免资源浪费。后期可通过同盟协作占领更多高级地,加速分城发展。
加入活跃同盟可参与攻城战,成功占领城池后能共享视野和资源,间接提升领地控制效率。同盟科技中的部分加成能优化名望获取速度或降低领地占领损耗,需优先研究。需注意,个人领地上限仍受名望制约,同盟优势仅能辅助突破地理限制。

领地上限提升后,需确保资源产出与消耗平衡,避免因盲目占地导致防御薄弱。建议优先占领粮草与石料产地,维持城建与军队需求,同时保留一定兵力应对领地争夺。后期可通过放弃低级地、置换高级地的方式优化领地质量,但需计算好名望与资源的边际收益。
通过任务、建筑、同盟的三重联动,结合资源与防御的动态调整,可系统性地突破上限约束。这一过程需长期规划,而非短期冲刺,建议玩家根据赛季进度灵活调整策略。





