咱们优先攻击的目标通常是敌方输出核心,比如射手或法师。这些英雄往往伤害高但身板脆,如果能快速解决他们,团战就会轻松很多。不过也要看具体情况,如果对面辅助或坦克站位失误,咱们也可以先集火他们,毕竟打团时灵活调整目标才是关键。记住别光盯着一个英雄打,多观察战场形势才能做出最佳选择。

咱们在对线期就要养成好习惯,补兵的同时多找机会消耗对手。如果对面是手短的英雄,咱们可以卡着攻击距离偷点几下;如果对面是爆发型英雄,那就得小心别被一套带走。打野来帮忙时,优先配合队友控制技能锁定目标,这样能大大提高击杀成功率。千万别贪伤害,该撤退时就果断拉开距离,活着才有输出。
中期小规模团战时,咱们的目标选择更要讲究。如果对面有刺客想切后排,咱们得留技能保护自己或队友;如果咱们这边先手开团成功,那就果断集火被控住的敌人。打龙或推塔时也要注意站位,别为了追残血反而被对面反打。有时候放跑一个残血敌人比硬追导致团灭要明智得多,毕竟资源比人头更重要。

到了后期决胜阶段,咱们的每一次攻击选择都可能决定胜负。这时候千万别单独行动,跟着队友抱团才是正道。如果发现对面核心输出走位靠前,咱们可以果断开团;如果对面阵型保持得很好,那就耐心拉扯找机会。记住活到最后的人才能推塔,所以哪怕牺牲点输出也要保证生存。只要大家目标一致,慢慢磨也能赢下比赛。

攻击目标的选择没有固定公式,得多打多练才能培养出直觉。刚开始可能会判断失误,但慢慢就会找到节奏。最重要的是保持沟通,和队友一起集火同一个目标往往比各自为战效果好得多。放松心态享受游戏,你的判断力自然会越来越准!





