合理的阵型调整是提升战斗效率的关键。阵型改变的核心在于理解角色定位与属性克制关系,通过前中后排的合理分布,最大化团队协作效果。游戏提供六种基础阵型方案,每种阵型对攻防加成各有侧重,需根据敌方阵容动态选择。属性克制遵循风克水、水克火、火克地、地克风、光暗互克的规则,被克制方暴击率降低10%且可能触发弱击效果。3名以上同系魂师上阵可激活特殊增益,光系魂师能补充非暗系阵容,暗系则通过数量为全队提供加成。
改变阵型的具体操作需进入魂师界面点击布阵功能,通过拖拽或替换调整站位。前排通常放置防御系或高血量魂师吸收伤害,中排适合控制系与辅助系角色,后排则优先部署强攻系输出。面对群体攻击型敌人时,可采用分散站位减少伤害覆盖;若敌方擅长突袭后排,需将核心输出移至中排或加强保护。布阵完成后需保存设置,战斗中可通过底部按钮临时调整,但需注意阵型切换可能影响技能联动效果。
属性与职业的协同是阵型优化的另一重点。例如水系控制流阵容需将唐三、水冰儿等角色集中放置,利用减速与冰冻效果形成连锁控制;火系爆发队则需保证焱、马红俊等输出位免受干扰。防御型阵型适合持久战,需搭配治疗系魂师如叶泠泠;攻击型阵型需确保强攻系魂师能快速击溃敌方关键目标。主角武魂的选择也能补足阵容短板,不同武魂的魂技可通过武魂注魂界面预览后针对性配置。
PVE场景下,AI行为模式固定,可通过反复尝试找到最优解;PVP则需预判对手阵容,利用克制关系抢占先机。星斗大森林等特殊副本中,镜影兽王等BOSS需采用单点爆发阵容,如小舞、朱竹清配合白鹤的定点突破。限时活动副本如心影异途需根据关卡机制调整,部分关卡需特定系别魂师触发增益效果。
最终阵型需通过实战检验并持续微调。回退系统允许无损重置魂师等级,便于重新分配资源。建议记录不同场景的有效阵型组合,逐步建立应对各类情况的策略库。属性克制提示与魂师技能描述是重要的参考依据,需在布阵时仔细查阅。