获取更多领土是提升资源产量和势力值的关键途径。领土扩张的核心在于合理规划名声值与土地等级的关系,玩家需通过提升名声来解锁更高领地数量上限。初期应优先占领主城周边的高级资源地,5级及以上土地能显著提升资源收益,但需注意兵力与武将配置需达到相应标准,避免因战力不足导致战损过高。放弃低级土地腾出空间是中期扩张的常见策略,建议保留至少10分钟冷却时间以便快速置换更优质地块。
资源地产量直接关联势力发展速度,需根据城建需求动态调整各类型土地占比。石料作为前期城建核心资源,建议在开荒阶段保持较高比例;中后期则需均衡木材、铁矿与粮食产量以支撑持续征兵。侦查系统是降低战损的重要工具,攻打前务必查看守军兵种与战法,优先选择被己方兵种克制的目标。同盟加成可提供20%-40%额外产量加成的特性,应积极参与同盟活动并争取高加成的领地布局。
领土扩张需遵循由近及远原则,先巩固主城防御圈再向外延伸。远距离飞地需借助盟友领地或营地进行中转,但要注意避免因战线过长导致防守薄弱。分城建设需11块连地且中心地块达到6级,选址应兼顾资源类型与战略位置。湿地等特殊地形会影响行军速度与战斗效果,需在布局时纳入考量。夜间或离线前建议将部队调回要塞或主城,防止被敌对势力偷袭丢失关键地块。
高级土地攻占需严格遵循兵力阈值,8级地建议35级武将配合10级军营,10级地则需两队主力加探路队协同作战。碰瓷战术能有效压低守军血量,15级以下开5级地需将守军压至5000兵力以下。武将觉醒与战法等级会显著影响开荒效率,优先培养核心武将的第三战法槽。赛季初期需集中资源速升7本3军营,该节点能实现战斗力质变并为后续领土扩张奠定基础。
领土管理需建立动态评估机制,定期放弃产量低下的老旧地块。名声值每提升100点增加1块领地上限,可通过完成主线任务与势力成长持续获取。侠客军玩法虽能通过掠夺获取资源,但会丧失常规领土收益,选择前需权衡长期发展需求。后期应着重规划10级资源地的攻占序列,单块10级地产量可抵数块中级土地,但需组建特定攻城阵容并配合盟友协同作战方能攻克。