晶石打磨是提升战力的核心环节,其核心逻辑在于通过精炼系统将15级宝石进阶为晶石,并逐步升级为神石。打磨的前提是宝石需达到15级且研究相关科技,晶石进阶需满足21级等级和4个相同5级技能的条件,进阶两次后可进化为神石并解锁屠城功能。精炼过程中需消耗金币,但后期升级神石时无需金币。晶石技能包括斩杀、暴击、无双等七类,每类技能分5级,通过金币精炼可提升技能等级,最高可突破至40级(晶石)或60级(神石)。
打磨晶石需注重资源规划与风险控制。优先选择攻击属性高的红色晶石进行打磨,每次操作需消耗金币且存在失败风险,失败可能导致晶石损坏。建议在精炼活动期间集中升级已达21级的晶石技能,同时通过采集资源制造磨刀石等道具辅助打磨。晶石技能数量随等级递增:1-4级仅1个技能,5-9级2个,10-14级3个,15级可达4个技能。技能类型需根据角色定位搭配,例如前排坦克优先强化防御类技能,输出角色侧重攻击类技能。
先通过无消耗方式将晶石升至5级开启第二个技能槽,再利用1级宝石进行技能试探性升级:先精炼数次未成功后,吞食1-2颗1级宝石重置数据再继续尝试,类似装备洗练的均匀提升原理。对于15级晶石,建议锁定核心技能后再进行批量精炼,避免资源浪费。晶石进阶为神石后,原有技能属性翻倍合并为高级技能,但每种技能神石仅能存在一个,需谨慎选择保留项。
长期发展需平衡打磨顺序与资源分配。多个晶石并存时,建议先将主力晶石升至5级或15级关键节点再培养次级晶石,因15级晶石的属性增益是前期的三倍。神石锻造阶段应预留足够金币用于特殊精炼机会,同时关注国战奖励中的免费神石资源。晶石与装备、兵器的属性加成存在联动效应,打磨时需同步考虑整体战力提升方案,例如暴击晶石配合高攻兵器能产生协同效果。
最终成型的晶石体系应具备技能互补性。理想配置包含基础属性强化型技能(如攻击/防御加成)和特效触发型技能(如斩杀/乱舞),通过技能石进化使核心技能达到高阶状态。打磨过程中需持续关注精炼活动的开放周期,合理分配日常积累的打磨材料,逐步实现从单颗极品晶石到全套神石的战力蜕变。