直接占地是游戏最基础的玩法之一,也是资源获取和势力扩张的核心手段。土地等级越高,资源产量越丰富,但守军强度也随之提升,因此直接占地需要平衡战损与收益。通常情况下,600兵力可开二级地,1200兵力(带战法)可开三级地,3200兵力(战法全五级)可开四级地,5800兵力加补刀队可开五级地。平民玩家若缺乏强力武将,需谨慎选择目标,而拥有橙将阵容的玩家可尝试更低兵力挑战高级地。补刀机制是降低战损的关键,即在首队打平后,迅速派遣第二队完成占领,避免守军恢复。
直接占地的优势在于资源获取效率的提升,但同时也面临领土上限的制约。声望增长可解锁更多领地数量,当地块满额时,需放弃低级地以腾出空间占领高级地。兵种克制是降低战损的核心策略,骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵的循环关系需熟练掌握。侦查功能可提前获取守军信息,针对性调整兵种和战法,避免盲目进攻导致高战损。侠客军(匪军)虽能通过掠地占领他人领土,但无法获得资源收益,仅能通过掠夺少量资源维持生存。
高级地的占领需更精细的规划,例如五级地作为前期分水岭,需侦查后选择兵种适性弱或战法搭配差的守军作为目标。七级地则需要15000兵力以上,且需确保主力武将战法满级、全队觉醒,并在士气100时进攻以最大化输出。资源州的高等级土地争夺激烈,同盟协作尤为重要,合理分配领地可避免内部冲突。侠客军因机动性强,可无视连地限制直接进攻,但需承受单打独斗的压力,且赛季奖励仅限前300名玩家。
直接占地的策略需结合长期发展目标。前期优先升级君王殿和资源建筑,中期通过勤换低级地为高级地提升收益,后期则需参与同盟攻城或资源州争夺以巩固优势。防守方面,调动与驻守机制能有效抵御敌方进攻,而地形利用(如码头过河、山地埋伏)可进一步扩大战术优势。直接占地是游戏进程的基石,但需结合侦查、兵种克制、补刀等技巧才能最大化收益,避免资源浪费。