夺回要塞的关键在于充分准备兵力、合理搭配器械部队以及精准计算行军时间。要塞守军通常由两队各9000兵力的城池守军和600兵力的城防守军组成,半小时刷新一次。主力部队需要具备能打五级地的实力,建议配置6000-7000兵力,同时必须准备高等级器械兵部队用于快速拆除城墙耐久。两支队伍需同时出发,利用主力速度优势先消灭守军,再由器械部队配合拆除建筑。
作战前的路线规划直接影响战损控制。远距离行军需提前探路,避开野怪密集区和其他玩家活动区域,避免器械部队遭遇意外战斗。主力与器械的行军时间差要控制在合理范围内,确保守军被消灭后能立即开始拆除工作。已被攻占的要塞没有守军,可直接派遣器械部队拆除,但需注意敌方可能驻防的部队。
要塞的战略价值主要体现在野外屯兵和士气恢复功能上。成功夺回后,可调遣五队士兵驻守,形成前线作战基地。拆除要塞建筑需要特别注意耐久度归零的条件,不同等级要塞的防御设施会影响拆除效率。箭塔、炮台等防御设施会显著增加攻城难度,建议优先侦查目标要塞的防御配置。
集结多支主力部队轮番进攻可快速消耗守军,同时派遣数支器械部队同步作业。夜间作战时要注意士气恢复速度减半的机制,避免低士气状态下的无效进攻。占领后的要塞需立即建设营帐扩大控制范围,每个营帐可提供2格视野,这对后续战略部署至关重要。
维持要塞控制需要持续的资源投入和防御部署。建议在要塞周边建设拒马、箭塔等辅助设施,形成梯次防御体系。随时关注敌方反扑动向,驻守部队应保持满编状态。利用要塞的调度功能可实现快速兵力转移,但要注意调动百分比高于普通驻守的战术优势。