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率土之滨要塞的守军实力如何

文章来源:微术网
作者:厂商投稿
发表时间:2024-05-04 14:03:25

率土之滨中的要塞守军实力主要由兵力配置和战斗机制决定。野外要塞通常由两支Lv.4部队驻守,总兵力约8000,部分情况下可能提升至12000。守军难度低于同级土地,强度约为普通守军的70%,但需注意攻城阶段会触发600兵力的临时守卫。要塞城防值为200,占领需在击败守军后半小时内完成耐久拆除,否则守军将恢复。

第一阶段需击败固定波次的守军部队,第二波和第三波均为4000兵力。第二阶段攻城时,每次攻击都会触发600兵力的临时守卫干扰拆迁。建议使用4000-5000兵力的主力部队搭配2000兵力的补刀队,同时准备两支攻城值高、兵力1000以上的拆迁队。校场达到四级可同时派遣四支部队,能显著提升攻打效率。

攻打要塞需要精确计算行军时间和部队配合。主力部队出发后,需根据剩余时间间隔5分钟派遣补刀队。例如主力剩余9分钟到达时,补刀队需要12分钟行军时间即可同步出击。这种时间差控制能确保连续作战能力,避免因部队脱节导致攻城失败。不建造临时要塞也能攻打,但需更严格的时间管理。

要塞的防御特性体现在守军恢复机制和临时守卫系统。若未在限定时间内完成攻城,守军将完全恢复,需要重新攻打。拆迁队需保持1000以上兵力应对600守军的突袭,否则可能因兵力不足而撤退。建筑类目标的守军不受土地距离的兵力加成影响,这是与普通土地战斗的关键差异。

从战略层面看,要塞的价值在于区域控制和行军中转。占领后可作为部队驻扎和征兵据点,但需注意防守方的多层防御体系构建。高级要塞往往位于战略要地,其建筑规模和防御设施会随等级提升而增强,包括城墙、箭塔等设施的升级,这些都会间接影响实际攻打时的战术选择。

要塞守军的实力评估需综合兵力配置、攻城机制和战略环境。合理配置主力、补刀与拆迁部队的比例,精确控制行军时间差,是攻克要塞的核心要点。对守军波次和临时守卫机制的充分理解,能有效降低战损并提升占领成功率。

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